viernes, 31 de diciembre de 2010
miércoles, 22 de diciembre de 2010
sábado, 18 de diciembre de 2010
Bunny Kill 4Fantastica animacion llena de accion, peleas estilo Dragon Ball Z y espadas! Snowball se dirige a matar al lider de un malvado clan ninja, pero la lucha sera terrible!
Bunny Kill 3 Vol 1Lasers, espadas jedi como en star wars, sci fi, violencia gratuita y conejitos. Esta serie lo tiene todo.
Bunny KillEs como un cuento de hadas... con conejos asesinos. Una animacion donde para variar, no hay ingles. Ni otro idioma que no sea el de la violencia animada.
viernes, 17 de diciembre de 2010
Dawn of the MadnessUn accidente de laboratorio libero un virus que convirtio a millones de personas en zombies sedientos de sangre! Genial animacion sobre las aventuras de un grupo de sobrevivientes.
jueves, 16 de diciembre de 2010
miércoles, 15 de diciembre de 2010
Madness Combat 9: AgreggationEl equipo de Hank sigue intentando restaurar lo que queda de la realidad, mientras un ser misterioso roba los poderes de Jebus... Continua la fantastica serie!
Madness Combat 8: InundationEsta serie le hace honor a su nombre, es una locura! Ahora el protagonista es Jebus, quien tratara de detener a Tricky de una vez por todas y restaurar la realidad. Sangre, tiros, zombies y un tipo parecido a Jesus matando gente!
Madness Combat 7: ConsternationHank-zombie por fin vence al payaso malvado, pero Tricky altero la realidad para convertirse en un super monstruo, regenera a Hank y lo pone a pelear de nuevo contra cientos de agentes para su diversion...
Madness Combat 6: AntipathyEl payaso malvado no deja que Hank muera, quiere seguir torturandolo y tentandolo con la victoria. Hank es ya un zombie casi, ¿podra vencer?
Madness Combat 5.5Que paso mientras Hank luchaba contra el payaso maligno? Continua la serie de precuelas de Madness, con toda la sangre y violencia de siempre!
Madness Combat 5: DepredationViolencia, caos, destruccion, carniceria, locura. Un heroe, sus victimas, el salvador y el payaso... Quinto capitulo de MADNESS!
Madness Combat 4Bestial la cuarta entrega de esta serie donde tenemos a un autentico Harry el Sucio. Muy bueno
Madness Combat 3: AvengerHank murio. Le dieron otra oportunidad. Para que mate al Sheriff. Tercera parte de la mas sangrienta serie en Flash.
Madness Combat 2: RedeemerGenial segunda parte de Madness Combat, en algun lugar de Nevada, Hank sale a matar al Sheriff.
Madness CombatAnimacion de 2 megas en la que se refleja la dificil convivencia de nuestros dias. Recomendado!
martes, 14 de diciembre de 2010
y pensar que todo empezo por 25 centavos
Madness 1.5Si alguna vez te has preguntado por que el payaso Tricky de madness combat quiere matar a Hank, solo mira este divertido video. ¡Y pensar que todo empezo por 25 centavos!
miércoles, 3 de marzo de 2010
armas ninjas
KUNAI
Es como un cuchillo de doble filo, que puede ser lanzado desde una larga distancia, o utilizado en el combate cuerpo a cuerpo. Es más efectivo que un Shuriken, pero no lo suficiente para matar.Es más dificil de lanzar que un Shuriken, pero gracias a la anilla que tiene en la parte posterior de este, permite ser lanzado con más fuerza, precisión y se puede lanzar con un solo dedo.Hay otra variante de este, más pequeño, y que no se utiliza en cuerpo a cuerpo, solo como arma arrojadiza.
DOBLE KUNAI
Es como un Kunai normal, solo que en la parte posterior, donde está la anilla para lanzarlo, no termina el arma, si no que tiene otr parte cortante.Seria como unir dos Kunais, cada uno mirando hacia un lado, esto lo hace más dificil de lanzar, y mucho más efectivo en el combate cuerpo a cuerpo.
SHURIKEN
Pequeña estrella de 4 puntas, todas ellas de doble filo, es bastante ligera, y se utiliza como arma arrojadiza.Debido a su poco peso, y pequeño tamaño, no son mortales, utilizadas más para distraer al enemigo que para causarle algun daño.Se pueden usar convinando algun jutsu para que sea más efectivo, como un Kage Shuriken No Jutsu. Como el Kage Bunshin No Jutsu pero con el Shuriken.
FUUMA SHURIKEN
Se trata de una especie de Shuriken, mucho más grande que el normal, y de forma mucho más aerodinamica.El Fuuma Shuriken, es plegable, por lo que tiene una de sus 4 Cuchillas fiaja, y las otras tres moviles, con lo cual plegado ocupa mucho menos espacio.Cada una de estas cuatro cuchillas, estan curvadas, y solo tienen filo por un lado, el de la parte interior de la curvatura, al ser más fino que el Shuriken normal, corta mucho más.Es una arma arrojadiza, de largo alcance, y muy mortal.
AGUJAS ARROJADIZAS
Como su nombre indica se trata de unas Agujas, bastante largas, finas, y con punta por los dos lados.Normalmente no causan mucho daño, pero si quien las lanza es un experto puede causar la muerte con pocas de estas agujas, al dañar organos principales, nervios o arterias.Se trata de un arma arrojadiza, que aveces se convina atandole cascabeles a la parte posterior para que el enemigo las esquive guiandose por el sonido, y entre cada un que lleve cascabel, otra no lo lleva, y el enemigo no puede esquivarla al no oirla.
MAKABISHI
Se trata de una especie de estrella con muchas puntas, muy puntiaguadas y afiladas.Normalmente son arrojadas en el suelo esperando que alguien las pise, y sea erido, no causandole mucho dolor, pero si retardarle la marcha.Tambien pueden ser usadas para que el oponente se distraiga con ellas, y así ocultar algun tipo de trampa.
NOTAS EXPLOSIVAS
Se trata de un trozo de papel con una marca y un escrito en el que hace que explote pasado un tiempo.Son utilizados en trampas, así como en un combate a distancia, donde se lanza algo con esta nota para que explote pasado un tiempo.
PERGAMINO
No es expresamente un arma, pero puede contener algun tipo de jutsu, para atacar al enemigo.Así mismo, tambien puede contener elgun tipo de invocaciones(kakashi), o esconder armas secretas en el (ten ten).
BOMBAS DE HUMO
Como su nombre indica se trata de unas bolas que se arrojan cerca del contrario para crear al rededor un Nube densa, para impedir la visibilidad al contrario.Permiten confundir al enemigo, y distraerle por un instante para preparar una tecnica y atacarle cuando esta desprevenido, o aprovechar la confusión de este para escapar.
CASCABELES
Ya los Nombramos en el apartado de las Agujas Arrojadizas, pero ahora nos centraremos más en sus diferentes usos.De entre ellos, podemos decir que se utilizan conjuntamente con cualquier tipo de arma arrojadiza, tambien pueden ser utilizados para confundir o imnotizar al enemigo mediante su sonido, o Puede ser utilizado para algun tipo de examen.
KATANA
Espada de unico filo, ligeramente curvada, y con el filo en la parte exterior de la curvatura.Se trata de una espada que puede ser usada con una sola mano, no muy pesada, y de dimensiones medias, no demasiado grande, que permite gran capacidad de movimientos. Se utiliza conjuntamente con algun jutsu, o simplemente con taijutsu normal.
KUBIKIRI HOUCHO
Se trata de la gran y pesada espada de Zabuza, la cual es más alta que él mismo.Es una espada, muy pesada, y portanto lenta pero muy potente, si se alcanza algo con esta espada estate por seguro que le ará bastante daño si no lo corta en rodajas.
SAMEHADA
Espada casi tan grande como la de Zabuza, su poseedor es Hoshigaku Kisame, e igual de pesada.Se trata de un espada con una forma peculiar, ya que no tiene filo, si co que está compuesta por una especie de escamas tan afiladas como una navaja de afeitar.No es tan peligrosa por el golpe que dá, si no por el movimiento de esta y la fricción con el cuerpo.
CADENAS DE PICHOS
Estas cadenas usadas por los Hermanos Diabolicos de la villa de la niebla, tiene tanto propuedades para la lucha a distancia o cuerpo a cuerpo.Se trata de una cadena muy larga, que sale propulsada se un artilugio en su antebrazo, y que la cadena en si tiene pinchos para cortar al enemigo.
NYOIBO
Se trata de una invocación de un Simio, que tiene la abilidad de transformarse en una especia de baston Magico (como el de Son Goku ), que tiene la abilidad de alargarse muchisimo.Sirve tanto como defensa, como a la hora de atacar, mucho más util en el combate a distancia, y muy peligroso si se sabe utilizar.
KUSANGI
Se trata de la espada legendaria que utiliza Orochimaru.Esta es una espada, más bien corta, muy afilada, y que la protege una serpiente, de forma que la espada esta dentro de esta serpiente.
PUÑO AMERICANO
Se trata del Puño Americano de acero que utiliza Sarutobi Asuma, No es un puño americano normal y corriente, ya que en la parte del dedo meñique tiene como un filo de cuchillo muy cortante.Es especifico para el cuerpo a cuerpo, y muy efectivo, ya que augmenta el poder de un golpe con la mano, y al mismo tiempo corta como un Kunai.
KARASU
Se trata de un titere que utiliza Kankuro, para luchar. El cual tiene aspecto más o menos humano, pero con seis brazos, y tres ojos.Es un titere que se maneja, conociendo las habilidades de un marionetista. Esta marioneta, está repleta de escondites, en los cuales oculta armas envenenadas para matar al enemigo.
ABANICO GIGANTE
Se trata del enorme abanico que utiliza Temari para luchar.Es un abanico que convinado con algunos jutsus y chakra, es capaz de crear oleadas de aire muy fuerte y rápidas. Especifico para un combate a distancia, no tan efectivo en el cuerpo a cuerpo.
CALABAZA DE ARENA
Se trata de la calabaza hecha de arena que lleva Gaara a la espalda vaya donde vaya.Esta calabaza de arena contiene arena, de forma que Gaara pueda utilizar esta arena para la lucha, en zonas donde no la hubiese.Se dice que en esa arena esta el espiritu de la madre de Gaara.
PESOS
Se tarta de unos pesos de entrenamiento, los cuales són muy pesados, y que Rock Lee lleva siempre puestos en las piernas.Estos pesos le han otorgado a Lee esa sorprendente velocidad que muestra frente a Gaara.
MICROS
Se trata de un Microcomunicador para estar en contacto con los miembros de tu grupo a la hora de hacer una persecución, emboscada, etc...
BOLA DE CRISTAL
SE trata de una bola de cristal que permite ver lo que esta sucediendo fuera de ese lugar, o localizar una persona y visializar lo que está haciendo.
PILDORAS DE SOLDADO
Se trata de unas pildoras de alimento concentrado, que utiliza el clan Inuzuka.Con las cuales se le otorga a quien las prueva una fuerza suficiente como para luchar sin descanso durante tres dias y tres noches.
BOTIQUIN
Se trata de un botiquin, con algo de equipo medico para curar eridas producidas a lo largo de las misiones, o despues de un combate.
POMADA
Se trata de una pomada que se aplica directamente sobre las heridas y que acelera el proceso de curación de la herida.
Es como un cuchillo de doble filo, que puede ser lanzado desde una larga distancia, o utilizado en el combate cuerpo a cuerpo. Es más efectivo que un Shuriken, pero no lo suficiente para matar.Es más dificil de lanzar que un Shuriken, pero gracias a la anilla que tiene en la parte posterior de este, permite ser lanzado con más fuerza, precisión y se puede lanzar con un solo dedo.Hay otra variante de este, más pequeño, y que no se utiliza en cuerpo a cuerpo, solo como arma arrojadiza.
DOBLE KUNAI
Es como un Kunai normal, solo que en la parte posterior, donde está la anilla para lanzarlo, no termina el arma, si no que tiene otr parte cortante.Seria como unir dos Kunais, cada uno mirando hacia un lado, esto lo hace más dificil de lanzar, y mucho más efectivo en el combate cuerpo a cuerpo.
SHURIKEN
Pequeña estrella de 4 puntas, todas ellas de doble filo, es bastante ligera, y se utiliza como arma arrojadiza.Debido a su poco peso, y pequeño tamaño, no son mortales, utilizadas más para distraer al enemigo que para causarle algun daño.Se pueden usar convinando algun jutsu para que sea más efectivo, como un Kage Shuriken No Jutsu. Como el Kage Bunshin No Jutsu pero con el Shuriken.
FUUMA SHURIKEN
Se trata de una especie de Shuriken, mucho más grande que el normal, y de forma mucho más aerodinamica.El Fuuma Shuriken, es plegable, por lo que tiene una de sus 4 Cuchillas fiaja, y las otras tres moviles, con lo cual plegado ocupa mucho menos espacio.Cada una de estas cuatro cuchillas, estan curvadas, y solo tienen filo por un lado, el de la parte interior de la curvatura, al ser más fino que el Shuriken normal, corta mucho más.Es una arma arrojadiza, de largo alcance, y muy mortal.
AGUJAS ARROJADIZAS
Como su nombre indica se trata de unas Agujas, bastante largas, finas, y con punta por los dos lados.Normalmente no causan mucho daño, pero si quien las lanza es un experto puede causar la muerte con pocas de estas agujas, al dañar organos principales, nervios o arterias.Se trata de un arma arrojadiza, que aveces se convina atandole cascabeles a la parte posterior para que el enemigo las esquive guiandose por el sonido, y entre cada un que lleve cascabel, otra no lo lleva, y el enemigo no puede esquivarla al no oirla.
MAKABISHI
Se trata de una especie de estrella con muchas puntas, muy puntiaguadas y afiladas.Normalmente son arrojadas en el suelo esperando que alguien las pise, y sea erido, no causandole mucho dolor, pero si retardarle la marcha.Tambien pueden ser usadas para que el oponente se distraiga con ellas, y así ocultar algun tipo de trampa.
NOTAS EXPLOSIVAS
Se trata de un trozo de papel con una marca y un escrito en el que hace que explote pasado un tiempo.Son utilizados en trampas, así como en un combate a distancia, donde se lanza algo con esta nota para que explote pasado un tiempo.
PERGAMINO
No es expresamente un arma, pero puede contener algun tipo de jutsu, para atacar al enemigo.Así mismo, tambien puede contener elgun tipo de invocaciones(kakashi), o esconder armas secretas en el (ten ten).
BOMBAS DE HUMO
Como su nombre indica se trata de unas bolas que se arrojan cerca del contrario para crear al rededor un Nube densa, para impedir la visibilidad al contrario.Permiten confundir al enemigo, y distraerle por un instante para preparar una tecnica y atacarle cuando esta desprevenido, o aprovechar la confusión de este para escapar.
CASCABELES
Ya los Nombramos en el apartado de las Agujas Arrojadizas, pero ahora nos centraremos más en sus diferentes usos.De entre ellos, podemos decir que se utilizan conjuntamente con cualquier tipo de arma arrojadiza, tambien pueden ser utilizados para confundir o imnotizar al enemigo mediante su sonido, o Puede ser utilizado para algun tipo de examen.
KATANA
Espada de unico filo, ligeramente curvada, y con el filo en la parte exterior de la curvatura.Se trata de una espada que puede ser usada con una sola mano, no muy pesada, y de dimensiones medias, no demasiado grande, que permite gran capacidad de movimientos. Se utiliza conjuntamente con algun jutsu, o simplemente con taijutsu normal.
KUBIKIRI HOUCHO
Se trata de la gran y pesada espada de Zabuza, la cual es más alta que él mismo.Es una espada, muy pesada, y portanto lenta pero muy potente, si se alcanza algo con esta espada estate por seguro que le ará bastante daño si no lo corta en rodajas.
SAMEHADA
Espada casi tan grande como la de Zabuza, su poseedor es Hoshigaku Kisame, e igual de pesada.Se trata de un espada con una forma peculiar, ya que no tiene filo, si co que está compuesta por una especie de escamas tan afiladas como una navaja de afeitar.No es tan peligrosa por el golpe que dá, si no por el movimiento de esta y la fricción con el cuerpo.
CADENAS DE PICHOS
Estas cadenas usadas por los Hermanos Diabolicos de la villa de la niebla, tiene tanto propuedades para la lucha a distancia o cuerpo a cuerpo.Se trata de una cadena muy larga, que sale propulsada se un artilugio en su antebrazo, y que la cadena en si tiene pinchos para cortar al enemigo.
NYOIBO
Se trata de una invocación de un Simio, que tiene la abilidad de transformarse en una especia de baston Magico (como el de Son Goku ), que tiene la abilidad de alargarse muchisimo.Sirve tanto como defensa, como a la hora de atacar, mucho más util en el combate a distancia, y muy peligroso si se sabe utilizar.
KUSANGI
Se trata de la espada legendaria que utiliza Orochimaru.Esta es una espada, más bien corta, muy afilada, y que la protege una serpiente, de forma que la espada esta dentro de esta serpiente.
PUÑO AMERICANO
Se trata del Puño Americano de acero que utiliza Sarutobi Asuma, No es un puño americano normal y corriente, ya que en la parte del dedo meñique tiene como un filo de cuchillo muy cortante.Es especifico para el cuerpo a cuerpo, y muy efectivo, ya que augmenta el poder de un golpe con la mano, y al mismo tiempo corta como un Kunai.
KARASU
Se trata de un titere que utiliza Kankuro, para luchar. El cual tiene aspecto más o menos humano, pero con seis brazos, y tres ojos.Es un titere que se maneja, conociendo las habilidades de un marionetista. Esta marioneta, está repleta de escondites, en los cuales oculta armas envenenadas para matar al enemigo.
ABANICO GIGANTE
Se trata del enorme abanico que utiliza Temari para luchar.Es un abanico que convinado con algunos jutsus y chakra, es capaz de crear oleadas de aire muy fuerte y rápidas. Especifico para un combate a distancia, no tan efectivo en el cuerpo a cuerpo.
CALABAZA DE ARENA
Se trata de la calabaza hecha de arena que lleva Gaara a la espalda vaya donde vaya.Esta calabaza de arena contiene arena, de forma que Gaara pueda utilizar esta arena para la lucha, en zonas donde no la hubiese.Se dice que en esa arena esta el espiritu de la madre de Gaara.
PESOS
Se tarta de unos pesos de entrenamiento, los cuales són muy pesados, y que Rock Lee lleva siempre puestos en las piernas.Estos pesos le han otorgado a Lee esa sorprendente velocidad que muestra frente a Gaara.
MICROS
Se trata de un Microcomunicador para estar en contacto con los miembros de tu grupo a la hora de hacer una persecución, emboscada, etc...
BOLA DE CRISTAL
SE trata de una bola de cristal que permite ver lo que esta sucediendo fuera de ese lugar, o localizar una persona y visializar lo que está haciendo.
PILDORAS DE SOLDADO
Se trata de unas pildoras de alimento concentrado, que utiliza el clan Inuzuka.Con las cuales se le otorga a quien las prueva una fuerza suficiente como para luchar sin descanso durante tres dias y tres noches.
BOTIQUIN
Se trata de un botiquin, con algo de equipo medico para curar eridas producidas a lo largo de las misiones, o despues de un combate.
POMADA
Se trata de una pomada que se aplica directamente sobre las heridas y que acelera el proceso de curación de la herida.
sábado, 20 de febrero de 2010
por que gaara es asi
Marcado desde su nacimiento, asi empezo la vida de Gaara. Al nacer sujetaron a su cuerpo el espiritu del Shukaku, una encarnacion de arena, el espiritu viviente de un anciano sacerdote de la aldea oculta de la arena. Su madre fallecio en el parto. Hasta los seis años, todo fue "bien". Su padre, el Kazekage, le enseño muchas tecnicas ninja para convertirlo en el as de la manga de la aldea. Pero todos aquellos con el Shukaku en su interior son incapaces de dormir, debido a que si lo hacen, el espiritu se apoderara de su cuerpo. El panico se apodera de ellos, y les provoca ese insomnio. Por eso el caracter de Gaara se vuelve inestable... y por eso es temido por todos. Imaginense la situación: un niño de seis años que es repudiado por todo su pueblo. ¿Alguien seria capaz de soportarlo? Y entonces entro en juego Yashamaru...Unos niños jugando a la pelota... la cual se les cae al techo. Gaara, con toda la buena voluntad del mundo utiliza su arena para devolversela. Pero estos niños estan avisados por sus padres de que no deben acercarse al monstruo de la arena, asi que huyen. Gaara, abrumado por la soledad a la que es obligado a sufrir,acaba hiriendo a unos cuantos de ellos. Podria haber acabado en desgracia... si Yashamaru no se hubiera metido de por medio. ¿Quien es Yashamaru? Pues es el tio de Gaara, el hermano de su madre (y son identicos los dos). Se podria decir que es la unica persona de la aldea que le trata con cariño. Creo que todos guardamos en nuestra memoria la conversacion de ellos dos sobre el "dolor". Es una conversacion muy tierna en la cual vemos como habria sido Gaara si le hubiesen dado atencion.En un arranque de buena voluntad, nuestro chico decide llevarle medicinas a una de las niñas que hirio en el incidente del balon. Pero la chica le cierra la puerta en la cara y le dice "Vete, monstruo". Eso le hace plantearse demasiadas cosas... ¿por que todo el mundo es malo con el? ¿Por que le llaman monstruo? ¿Quien o que es el en realidad? En su desesperacion, acaba matando a un hombre. Y esa noche... un ninja intenta asesinarlo. Pero no un ninja cualquiera. Intenta matarlo la unica persona en la que confia. La unica persona a la que quiere. Intenta matarlo... Yashamaru(su propio tio).
Yashamaru! ¿Por qué? ¿Por qué precisamente él habia sido quien habia intentado matarlo? Fue entonces cuando le fue revelada la más cruda verdad... nadie lo queria. Hasta la persona mas cercana a el lo odiaba. Su madre nunca habia querido concebirlo. Sus hermanos lo temian. Su padre queria que muriese... Solo le quedaba una solucion... amarse solo a si mismo. Hacer todo en su propio y unico bien. Matar a aquellos que se lo intenten impedir. Quiza asi lograria sentirse vivo... ¿Para qué existir y vivir cuando no tienes a qué aferrarte? Así Gaara se convirtió en el "psicopata desiquilibrado" con el que se encuentra la Villa de la Hoja. Sólo era un niño que quería vivir... y que hasta ese derecho le fue negado.
martes, 16 de febrero de 2010
niña dorada

Juega mi amada niña de ojos primaverales con
su exquisito pelo dorado.
Juega con sus estrellas que adornan su bello rostro
encantado Lanza al viento tus palabras que
se conviertan en filosas dagas.
Corta de raíz este inmenso dolor incrustado en mi alma.¡Que de mi no quede nada! Conviérteme en cenizas con tus lindas palabras.
Que el viento se encargara de no dejar nada.
lunes, 25 de enero de 2010
jueves, 21 de enero de 2010
Constelación Lynx.
informacion sobre

Literatura clásica
En la mitología griega, la historia de Lycaon da uno de los ejemplos más antiguos de la leyenda sobre hombres lobo. Según una de las versiones, Lycaon había sido transformado en un lobo como resultado de la ingesta de carne humana; uno de los que estaban presentes en el sacrificio periódico en el Monte Lycaeon parece haber sufrido la misma suerte.
Herodoto en sus Historias nos cuenta que los Neuri, una tribu que él ubica al noreste de Scythia, se transformaban durante unos días al año, y Virgilio conoce con familiaridad la transformación de los seres humanos en lobos.
El estudioso romano Plinio el Viejo, citando a Euanthes, cuenta que un hombre de la familia de Anthius había sido elegido entre muchos para que lo llevaran al lago en Arcadia, donde colgó sus vestimentas en un árbol de cenizas y nadó a través de él, lo que dio como resultado su transformación en lobo, forma que mantuvo durante nueves años. Bajo la condición de que no atacara a ningún ser humano en esos nueve años, sería liberado para que nadara de vuelta y volviera a su forma humana.
En la obra latina de prosa, el Satiricón, escrita alrededor del 60 A. de C. por Petronio, uno de los personajes, Niceros, cuenta una historia en un banquete acerca de un amigo que se convierte en lobo.
Describe el incidente de la siguiente manera: ‘Cuando busqué a mi amigo vi que se había desnudado y apilado sus vestimentas en el borde del camino…orinó en círculo alrededor de sus ropas y entonces, de repente, se convirtió en un lobo…luego de que se transformó en lobo comenzó a aullar y entonces se fue corriendo hacia los bosques’.
En la obra latina de prosa, el Satiricón, escrita alrededor del 60 A. de C. por Petronio, uno de los personajes, Niceros, cuenta una historia en un banquete acerca de un amigo que se convierte en lobo.
Describe el incidente de la siguiente manera: ‘Cuando busqué a mi amigo vi que se había desnudado y apilado sus vestimentas en el borde del camino…orinó en círculo alrededor de sus ropas y entonces, de repente, se convirtió en un lobo…luego de que se transformó en lobo comenzó a aullar y entonces se fue corriendo hacia los bosques’.
para hallowen
Las costillas son de chocolate blancoEl corazón es de torta anaranjada con la salsa de la frambuesa
Los pulmones de torta de manzana con salsa de fresa
Los riñones de torta de naranja con salsa de arándanos
El estómago es de torta de gengibre con salsa de mango
El hígado es de torta de chocolate con salsa de kiwi
El intestino delgado es de gelatina
sábado, 16 de enero de 2010
para pensar
Orchestrated DeathA esta gente le ha llegado la hora, como la Muerte, debes encargarte de que les sucedan accidentes para recolectar sus almas. Macabro juego de ingenio para Halloween.
otro para el estres
Whack Your PCSi alguna vez te has sentido frustrado por un virus o un fallo en la PC, este juego es para ti! Busca 6 formas de destruir la PC violentamente!
para el estres
Whack Your Boss¡Encuentra 17 maneras de matar a tu molesto jefe! Ideal para liberar el estres de un dia en la oficina.
juegalo si te atreves
The InsanityDescubre el secreto de esta casa de torturas y experimentos horribles mientras intentas recuperar tu memoria!
TOWER DEFENSE CON PERSONAJES DE LA SAGA MADNESS!! VISITA EN:
Madness Combat DefenseEntretenido Tower Defense con los personajes de la saga Madness! Se parece mucho al Whiteboard Tower Defense, asi que ya saben que estrategias usar ;)
sábado, 9 de enero de 2010
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Bunny Kill 3 Vol 2
Bunny Kill 2







